Previzualizare practică: Mighty No. 9

In timp ceMega omula rămas întotdeauna în inimile și mințile jucătorilor cu minte clasică timp de decenii, puțin a venit de la Blue Bomber în ultimii ani în sensul tradițional, dar pentru cei care doresc să joace o experiență clasică de platforme 2D, nu aveți pentru a căuta mai departe decât mult așteptatul titlu (foarte inspirat) de la producătorul Keiji Inafune înPuternic nr. 9.

În timpul petrecut la E3 2015 din această săptămână,DualShockersam avut ocazia să stau jos pentru ceva timp practic cu viitorulPuternic nr. 9, senzația Kickstarter care uimește înregistrările, care aduce un gust al platformelor clasice vechi pentru o nouă generație. În timp ce o mare parte din anticiparea în jurPuternic nr. 9este centrat în jurul întoarcerii creatorului Keiji Inafune la genul pe care îl cunoaște cel mai bine, viitorul titlu de la Comcept arată deja dorința de a oferi noi răsturnări de situație formulei la fel de mult ca onorarea mecanicii de joc și dificultatea erelor clasice ale jocurilor.

Puternic nr. 9 (3)

În urma unei campanii Kickstarter de mare succes și record, în 2013, care s-a încheiat cu finanțare de peste 4 milioane de dolari,Puternic nr. 9este rezultatulMega omuldorința creatorului Keiji Inafune de a reveni la rădăcinile platformelor clasice 2D și, ca urmare a timpului nostru cu titlul, arată deja o apreciere puternică pentru jocul provocator, care va răsplăti perseverența și gândirea rapidă, cu fler vizual pentru a crea un stil toate ale sale.

În timpul timpului nostru practic cu titlul, jucătorii sunt puși în rolul lui Beck, un android care face parte din forța de apărare Mighty Numbers: totuși, spre deosebire de restul însoțitorilor săi roboți, Beck prezintă calități mai vizibile umane, în ciuda puterilor sale android. . Ca rezultat, devine misiunea lui Beck să descopere adevărul din spatele unui virus devastator de computer care nu numai că afectează restul numerelor puternice și le transformă în rău, ci și să împiedice răspândirea acestuia să afecteze restul lumii în general.

Puternic nr. 9 (2)

Deși complotul luiPuternic nr. 9este foarte înrădăcinată într-o eră anterioară a jocurilor, gameplay-ul său strălucește oferind o experiență care va testa mințile (și degetele mari) jucătorilor antrenați în mod clasic, datorită unui amestec de joc rapid și distractiv. Ca un joc de platforme 2D cu imagini pseudo-3D și fundaluri detaliate, jucătorii vor alerga, vor sări și vor trage în diferite etape: oricine a jucat unMariosauMega omulîn ultimul deceniu sau două vor ști cu siguranță la ce să se aștepte, darPuternic nr. 9are mult mai multe trucuri în mâneca robotului.



În afară de platformele tipice și de luptă pe care jucătorii se pot aștepta de la platformele clasice de pe 8 biți/16 biți,Puternic nr. 9pune un accent puternic pe viteză și impuls, cu o parte esențială a succesului jucătorului într-un nivel legat de eliminarea rapidă și eficientă a inamicilor și de combo-uri.

Înarmat cu un blaster și o mișcare rapidă, Beck trebuie să împuște inamicii pentru a-i „destabiliza” (o uimire, în esență), și apoi să-și folosească atacul rapid pentru a-i elimina în timp ce sunt vulnerabili. Pe lângă faptul că este folosit doar pentru a elimina inamicii, jocul de bază alPuternic Nu, 9implică descoperirea modului de înlănțuire a distrugerilor inamicului, nu numai pentru un scor mai bun, ci și pentru a îmbunătăți statisticile lui Beck cu îmbunătățiri și abilități temporare.

Puternic nr. 9 (2)

După ce au înlănțuit cu succes distrugerea inamicilor prin blasterul lui Beck și cursa pentru combo-uri, jucătorii pot obține sporuri temporare care vor modifica abilitățile și echipamentul lui Beck pentru a-și dezvolta abilitățile combo: în cazul demo-ului meu, am primit îmbunătățiri ale vitezei și abilităților de săritură ale lui Beck, în același timp, am adunat o putere care mi-a permis să trag prin mai mulți inamici simultan pentru lanțuri combo mai lungi.

Prin intermediul demo-ului este clar că impulsul și viteza vor juca un rol în eliminarea cu succes a inamicilor și trecerea prin etapele sale de platforme mai provocatoare, acordându-se o atenție deosebită finalizării nivelului de încercare cu cronometru și sistemului de notare. Jucătorii care caută o provocare vor putea trece din nou prin niveluri cu dificultăți mai mari pentru recompense și scoruri mai mari, cu atribute precum timpul de finalizare, daunele suferite, inamicii învinși, obiectele obținute și multe altele, jucând puternic în scorul general al jucătorului pentru acel nivel. .

d4e4c24f3073a10e68bd414a274ad42c_degetul mare

De-a lungul timpului cu nivelul de tutorial de deschidere al jocului și una dintre etapele sale incipiente,Puternic nr. 9cu siguranță are multe de făcut pe mai multe fronturi, de la implicarea lui Keiji Inafune în joc până la campania revoluționară Kickstarter. Deși are multe de respectat în comparație cu clasicii epocii, îi aduce un omagiu atât de drag,Puternic nr. 9se conturează deja a fi o experiență pe care jucătorii de la vechea școală o vor privi cu drag, în timp ce cei curioși să sară în ea proaspăt nu vor rata nicio secundă.

Puternic nr. 9va lansa pe PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Wii U, 3DS, PS Vita, PC, Mac și Linux pe 15 septembrie 2015 în SUA, urmată de lansarea sa la nivel mondial pe 18 septembrie 2015.