Cel mai recent patch pentru No Man's Sky este lansat astăzi, adaugă un nou Exocraft

Hello Games a lansat astăzi o nouă actualizare pentruCerul nimănuipe toate platformele, cu accent pe cea a exocrafts.

De departe, cea mai mare nouă adăugare în acest patch este includerea Pilgrim, un nou exocraft care se mișcă la viteze mari. Exocraft-urile existente în prezent au fost, de asemenea, modificate și acum se laudă cu sisteme de inventar mai mari.

În plus, convocarea acestor vehicule a fost acum mult mai ușoară prin utilizarea stațiilor de convocare Exocraft. Odată ce ați construit unul dintre acestea, vă puteți invoca vehiculul într-un interval nelimitat de pe planeta respectivă.

În cele din urmă, o grămadă de noi opțiuni de personalizare au fost adăugate la exocrafts, precum și tariful standard de remedieri de erori. Hello Games a încheiat această postare de actualizare spunând că în prezent lucrează din greu pentru o altă actualizare majoră pentru joc și speră să împărtășească unele dintre aceste informații în viitor.

Cerul nimănuieste disponibil acum pe PS4, Xbox One și PC. Mai jos puteți găsi note de patch de astăzi în întregime:

Patch-ul 1.63

  • S-a adăugat un nou Exocraft, Pelerinul. Cumpărați planurile pentru Geobay Pilgrim de la un analizor de planuri.
  • S-a adăugat o stație de invocare Exocraft care odată a fost construită pe o planetă, permițând invocarea tuturor exocraftului deținut de oriunde de pe planeta respectivă. Cumpărați planurile pentru Stația de convocare Exocraft de la un analizor de planuri.
  • S-a mărit dimensiunea inventarului tuturor Exocraft.
  • A crescut viteza de bază a Colossus.
  • S-au adăugat module de upgrade pentru Exocraft, similare cu modulele disponibile pentru nave, Multi-Tools și Exosuit. Modulele de actualizare pot fi achiziționate pentru Naniți de la tehnicianul Exocraft odată ce lanțul lor de misiuni este finalizat. Statisticile modificabile includ viteza maximă, creșterea puterii, eficiența consumului de combustibil, deteriorarea armelor și multe altele.
  • Opțiunile Exocraft Quick Menu au fost extinse pentru a permite invocarea tuturor Exocraftului deținut și din rază de acțiune, nu doar Exocraft-ului principal actual.
  • S-a adăugat posibilitatea de a vă personaliza Exocraft cu vopsea unică, decalcomanii și opțiuni de boost de particule.
  • A fost adăugată o tehnologie specifică pentru a personaliza manevrabilitatea Exocraft, permițând șoferilor să-și specifice vehiculele pentru aderență sau derive.
  • S-a adăugat un afișaj al vitezometrului la HUD în timp ce conduceți un Exocraft.
  • S-au remediat o serie de probleme cu cursele de vehicule, în special în multiplayer.
  • S-a rezolvat o problemă în care Exocraft cu upgrade-uri cu laser încă nu putea extrage substanțe care necesitau un laser minier avansat.
  • S-a remediat o problemă în care Exocraft nu putea extrage resursele terenului.
  • S-a rezolvat o problemă în care Race Initiator nu era disponibil la Blueprint Analyser.
  • S-a îmbunătățit performanța teselării terenului pe PC (EXPERIMENTAL).
  • Imbunătățirea imaginilor la evidențierea obiectelor cu Vizorul de analiză.
  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii nu puteau pierde un nivel dorit de 5 stele.
  • S-a remediat o problemă care împiedica Blaze Javelin să tragă în timp ce se mărita cu Combat Scope.
  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii care se aflau de cealaltă parte a unui portal la lansarea NEXT își vedeau marcatorul de întoarcere a portalului într-o poziție nevalidă.
  • S-a rezolvat o problemă în care NPC-urile puteau folosi sunetul greșit.
  • S-a rezolvat o problemă în care încărcătura fregatei se pierdea dacă spațiul de inventar nu era disponibil la aterizarea pe fregată.
  • S-a rezolvat o problemă în care upgrade-urile expediției nu erau rambursate atunci când expediția a fost anulată.
  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii nu puteau ateriza pe fregate deținute de alte persoane în multiplayer.
  • S-a adăugat posibilitatea de a face ciclul între fregate atunci când vizualizați flota.
  • S-a rezolvat o problemă în care navele de marfă nu puteau fi achiziționate cu alți jucători la bord.
  • Flotele pot fi văzute acum de pe suprafața planetei.
  • S-a rezolvat o problemă în care fregatele își revin culorile la albastru și alb.
  • A fost adăugată afișarea coordonatelor planetare pe tabloul de bord al navei stelare.
  • S-au remediat o serie de probleme cu poziția jucătorului care era salvată incorect în timp ce se afla de cealaltă parte a unui portal în multiplayer.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca jucătorii care se întorceau la un computer de bază printr-un teleporter să apară în interiorul rețelei computerului de bază și să fie ejectați violent.
  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii li s-a cerut să construiască un far pentru Omul de știință de la bază, dar nu cunoșteau planul.
  • S-a remediat o problemă care ar putea face ca misiunile de livrare să necesite substanța greșită la pasul manual.
  • S-a rezolvat o problemă care putea determina misiunile care implicau mită să solicite un articol nevalid ca mită.
  • S-a rezolvat o problemă care ar putea determina Atmosphere Harvester să colecteze o substanță nevalidă pe anumite biomi rare.
  • S-a remediat o problemă care ar putea cauza Atmosphere Harveters (și alte tehnologii similare de colectare la distanță) să rămână fără combustibil și să-și golească buncărul de colectare atunci când jucătorul părăsește sistemul.
  • S-a rezolvat o problemă care ar putea determina unitățile miniere automate să extragă o substanță incorectă din depozitele de resurse de teren.
  • S-a rezolvat o problemă care a făcut ca mesajele de avertizare privind clădirea bazei să fie afișate imediat după construirea corectă a unei clădiri.
  • S-a remediat o problemă care a cauzat ca opțiunea de amplificare a semnalului „Găsiți cea mai apropiată clădire” să găsească numai clădiri de același tip cu cea mai apropiată clădire.
  • Navele vor fi acum plasate pe platformele de aterizare disponibile atunci când se teleportează înapoi la baza jucătorului.
  • S-au remediat o serie de alte probleme care afectau aterizarea și coliziunea navei.
  • S-a rezolvat o problemă care putea permite mai multor nave stelare să fie andocate pe aceeași platformă de aterizare în multiplayer.
  • Navele care nu aparțin jucătorului principal sunt returnate navei de marfă atunci când acesta este chemat, prevenind pierderea sau spargerea lor definitiv.
  • S-a îmbunătățit și mai mult sistemul pentru a elimina bazele irelevante din lista de teleportare.
  • S-a rezolvat o problemă care ar putea face ca motoarele navelor stelare să sune prea tare.
  • S-a soluționat o problemă care ar putea face ca camera să se balanseze sălbatic la lansarea navei stelare.
  • S-au împiedicat tastele rapide de meniu rapid să aibă efect în timp ce alte panouri UI sunt deschise (de exemplu, în timpul chat-ului text).
  • S-a remediat o blocare legată de meniul rapid.
  • S-a remediat o blocare specifică Xbox One în rețea.
  • S-a remediat un accident în comportamentul navei AI.
  • S-a remediat un accident în sistemul de teren la reîncărcarea unei salvari automate.
  • S-a rezolvat o problemă care ar putea cauza performanțe slabe în meniul Descoperiri.
  • S-a rezolvat o problemă care ar putea cauza utilizarea în exces a memoriei pe unele sisteme AMD.