Recenzia Marvel’s Avengers — Aproape asamblată

Venind la peste un an de la evenimentele dinAvengers: Endgameși concluzia sa epică la Universul cinematografic Marvel, acum se simte atât cel mai bun cât și cel mai rău moment Marvel’s Avengers ar fi putut sosi. Ceea ce lucrează în favoarea sa este faptul că Universul Marvel nu a fost niciodată mai popular. Personaje precum Black Panther și Guardians of the Galaxy sunt acum la fel de omniprezente ca Iron Man și Captain America, MCU fiind probabil la apogeul zeitgeist-ului său cultural. Cu toate acestea, acest lucru funcționează și împotrivaMarvel’s Avengers, dat fiind MCU a fost definiția acestor personaje de peste un deceniu , iar comparațiile dintre aceste personaje cu modul în care au fost portretizate în aproape două duzini de filme este doar inevitabil.

În ciuda acelor lupte în sus,Marvel’s Avengersîși propune să ofere propria sa interpretare a grupului clasic de supereroi și, în acest scop, este aproape acolo. Titlul Crystal Dynamics încearcă să se îndrepte între tipul de campanie pentru un singur jucător pentru care studioul a fost cunoscut de laTomb Raiderserie, încercând în același timp să pună această narațiune într-o experiență multiplayer continuă. În acest fel, dacăFinalul joculuia fost plin până la refuz cu fan service și momente satisfăcătoare ale personajelor,Marvel’s Avengerssimte contrariul: plin de misiuni repetitive și gameplay lipsit de strălucire, dar cu momente de măreție care oferă tipul de acțiune de benzi desenate pe care am așteptat-o.

DeşiMarvel’s Avengers a avut o primire cam dură când a fost dezvăluit în sfârșit anul trecut , produsul final pe care Square Enix și Crystal Dynamics l-au asamblat prezintă cu siguranță unele îmbunătățiri și, în multe feluri, ar putea fi puțin surprinzător. Inițial, jocul a fost organizat ca „Destinmeets the Avengers”, componentele multiplayer ale jocului luând cea mai mare parte din centrul atenției. Într-un fel, totuși, îmi dorescMarvel’s Avengers- sau cel puțin marketingul acesteia – a perfecționat mai multe despre ceea ce reușește cu adevărat să atingă titlul: dragostea și entuziasmul pentru aceste personaje iconice care strălucește prin campania sa single-player.

Campania deMarvel’s Avengersare acțiunea și spectacolul pe care mulți dintre noi le-ar aștepta de la un film MCU, dar ceea ce deosebește cu adevărat povestea pentru un singur jucător este faptul că, într-adevăr, este unDoamna Marveljoc cu Răzbunătorii. În timp ce povestea îl urmărește pe Kamala Khan (interpretată de Sandra Saad) care încearcă să-i readucă pe Răzbunători după evenimentele periculoase din „A-Day” – unde un atac a lăsat San Francisco devastată și căpitanul America a murit – ea reunește adevăratele motivații din spatele a ceea ce s-a întâmplat. Instigată de organizația cunoscută sub numele de AIM, Kamala și restul Răzbunătorilor pe care îi adună se unesc pentru a încerca să împiedice AIM să își îndeplinească misiunea de a eradica inumanii din restul lumii.

'Eu dorescMarvel’s Avengersa perfecționat mai mult despre ceea ce reușește cu adevărat titlul să atingă: dragostea și entuziasmul pentru aceste personaje emblematice care strălucește prin campania sa single-player.”

Deși povestea generală s-ar simți ca acasă într-o carte de benzi desenate Marvel sau cel mai recent film MCU,Marvel’s Avengersare o cantitate surprinzătoare de inimă, iar aceasta este canalizată direct prin Kamala Khan. De la segmentul de deschidere al jocului de la A-Day, în care se gândește că Răzbunătorii îi citesc fan-fiction, până la a stat alături de Hulk și Iron Man pentru a lupta împotriva dușmanilor, Kamala Khan se dovedește a fi o protagonistă fantastică și o reflectare a dragostei îndrăznețe pe care fanii benzilor desenate de pretutindeni o au pentru aceste personaje. Având în vedere că este un personaj care nu a fost încă introdus în MCU, introducerea lui Kamala înMarvel’s Avengersm-a făcut imediat să vreau să știu de unde pot începe să citesc mai multe despre originile ei în benzi desenate.

În timp ce Kamala este marca mea personală în rândul distribuției, restul Răzbunătorilor își primește, de asemenea, momentul în centrul atenției pe parcursul campaniei. Bruce Banner/Hulk are în special câteva scene minunate alături de Kamala, acționând ca mentor, în timp ce Troy Baker reușește să scoată în evidență vulnerabilitățile lui Banner într-un mod convingător. Deși se află puțin pe linia dintre interpretarea lui Robert Downey Jr și Nathan Drake, Iron Man (interpretat de Nolan North) primește o prezentare memorabilă care îl vede îndepărtând inamicii cu nimic mai mult decât o cască și niște cizme de rachetă. Thor (Travis Willingham) canalizează bine ego-ul musculos, dar puternic al cartei sale de benzi desenate și al omologului său din film, iar Văduva Neagră (Laura Bailey) este spionul prost care mă așteptam să fie. Având în vedere timpul limitat în campanie, Căpitanul America (Jeff Schine) a fost poate personajul pe care mi-aș dori să aibă ceva mai multă dimensiune pentru el, dar să obțină propriile momente de eroism și curaj.



'Marvel’s Avengersare o cantitate surprinzătoare de inimă, iar aceasta este canalizată direct prin Kamala Khan.”

Cel mai important, ceMarvel’s Avengersse înțeleg cu portretele acestor personaje, cum se joacă și se simt. Prin design, fiecare dintre eroii dinMarvel’s Avengerssunt menite să joace complet diferit unul de celălalt și, în cea mai mare parte, Crystal Dynamics a reușit să facă fiecare personaj să se simtă distinct în stilul de joc și abilitățile.

Indiferent dacă te hotărăști să te lupți strâns cu Căpitanul America, să zbori în aer și să arunci inamici în aer ca Iron Man sau să distrugi grupuri de inamici ca Hulk, indiferent de personajul în care am jucat, am găsit ceva de care să mă bucur din fiecare dintre ele. eroi înMarvel’s Avengers. În combinație cu diferitele modalități prin care le puteți extinde abilitățile prin arborele de abilități sau puteți echipa echipamente și avantaje noi, există mult spațiu de lucru pentru a face ca fiecare erou să se simtă specific stilului dvs. de joc, indiferent dacă doriți să jucați unul sau două personaje specifice. sau personalizați fiecare Avenger.

Ca un intreg, per total,Marvel’s Avengersstrălucește cel mai tare din campania sa și, pe parcursul a aproximativ 10 ore, demonstrează că poate crea o aventură solidă pentru un singur jucător cu cei mai puternici eroi ai Pământului. Deși nu are același nivel de lustruire pe care l-am văzut în 2018 Omul Păianjen al Marvel , povestea sa prezintă o mulțime de servicii pentru fani Marvel, decoruri interesante și momente de poveste surprinzătoare care m-au ținut implicat până la sfârșit. Mai mult sau mai puțin, campania este ceea ce mi-aș fi dorit de la unRazbunatoriijoc, iar Crystal Dynamics a avut rezultate incredibil de bune în acest sens.

„Fiecare dintre eroii dinMarvel’s Avengerssunt menite să joace complet diferit unul față de celălalt și, în cea mai mare parte, Crystal Dynamics a reușit să facă fiecare personaj să se simtă distinct în stilul de joc și abilitățile.”

Cu toate acestea, odată ce acea campanie își atinge creditele (și scena obligatorie post-credite ),Marvel’s Avengersintră în componentele sale multiplayer și își pierde puțin din strălucirea. Deși puteți sări în aspectele multiplayer ale jocului de la început, „Inițiativa Răzbunătorilor” este concepută ca o experiență post-campanie care se leagă de sfârșitul narațiunii. Campania în sine servește ca un punct de intrare solid pentru înțelegerea modului în care este post-jocale lui MarvelRazbunatoriifuncționează și, mai important, dacă este o experiență la care veți dori să vă întoarceți pe termen lung.

Componentele multiplayer aleMarvel’s Avengersia o mare cantitate de inspirație din Destin în structură și design. Odată ce intrați în Inițiativa Răzbunătorilor, vă veți găsi la bordul Chimera cu acces la War Table, unde vă puteți aventura în diferite locații din întreaga lume pentru a prelua misiuni. Veți avea, de asemenea, oportunitatea de a prelua sarcini și de a vă construi reputația cu două facțiuni, SHIELD și Inhumans, completând, de asemenea, cărți de provocare pentru anumiți eroi care pot debloca noi recompense și echipamente.

Razbunatorii

„Cele mai mari probleme care îmi vin în minteRazbunatorii„Până acum după joc este lipsa de tipuri de misiuni variate, combinată cu mediile și locațiile sale repetitive.”

Bazele sunt acolo pentruMarvel’s Avengerspentru a crea o experiență multiplayer care probabil îi va face pe jucători să revină, mai ales odată ce este introdus conținut nou, cum ar fi AIM Secret Labs, care sună ca echivalentul raidurilor. Cu toate acestea, din timpul pe care l-am petrecut cu aspectele multiplayer aleMarvel’s Avengers, Nu știu dacă are cârligele sale în mine încă în același mod caDestina avut în ultimii ani.

Cele mai mari probleme care vin în minte pentruRazbunatorii„Până acum după joc sunt lipsa de tipuri de misiuni variate, combinată cu mediile și locațiile sale repetitive. În general, misiunile War Zone pe care le veți prelua prin diferite locații din Avengers Initiative se vor încadra în câteva categorii standard diferite, cum ar fi nevoia de a captura un set de puncte de control diferite, de a apăra o zonă sau de a lucra împreună pentru a învinge un șef mai provocator. De asemenea, mediile pe care le explorezi sunt destul de deschise și oferă oportunități de a găsi zone ascunse și cache-uri de pradă, ceea ce va necesita uneori munca în echipă pentru a descoperi și a culege recompensele.

Deși multiplayerul are perspectiva suplimentară de a putea îndeplini aceste obiective alături de prieteni, în comparație cu structura misiunilor single-player, obiectivele misiunilor multiplayer înMarvel’s Avengersdeseori se simt blând și neinteresant. După noutatea inițială de a lucra împreună ca o echipă complet echipată de eroi pentru câteva misiuni, nu trece mult timp până când ciclul repetitiv al multiplayerului începe și îi pune pe jucători pe banda de alergare a pradă. Acest lucru este combinat cu faptul că, dacă te-ai săturat să vezi de câteva ori aceleași laboratoare AIM sau medii deșertice, din păcate, probabil că le vei vedea foarte des pe măsură ce vei continua să-ți măcini și să-ți construiești personajele.

Minune

„În timp ce mi-am plăcut timpul cu campania pentru un singur jucătorMarvel’s Avengers– ceea ce m-a surprins cu căldura, distracția și energia sa – componentele sale multiplayer nu s-au reunit încă.”

Pentru jucătorii care au dedicat nenumărate ore în jocuri precumDestin,Divizia, sauȚările de graniță, evidentMarvel’s Avengersva zgâria același tip de mâncărime dacă sunteți în căutarea unei experiențe multiplayer simple bazate pe prada. Dar în forma sa actuală, urmărirea pradă se simte ca singura recompensă reală pentru continuarea joculuiMarvel’s Avengerspe termen lung. Există o mare varietate de produse cosmetice și skin-uri deblocabile pentru fiecare erou, dar va trebui să alocați o perioadă semnificativă de timp pentru a vă debloca. În plus, deși există un sistem de pradă conceput pentru a te face să urmărești echipamente mai bune și mai puternice, faptul că îți modifică pur și simplu statisticile și nu are un impact asupra modului în care arată personajul tău se simte mai mult ca o muncă ocupată decât o progresie semnificativă a caracterului.

În timp ce m-am bucurat de timpul meu cu campania pentru un singur jucătorMarvel’s Avengers– ceea ce m-a surprins cu căldura, distracția și energia sa – componentele sale multiplayer nu s-au reunit încă. Ca un joc care se învârte în jurul adunării echipei sale de eroi emblematici,Marvel’s Avengersîn acest moment încă se simte puțin în dezacord cu el însuși. Desigur, Crystal Dynamics intenționează în mod clar să facă această experiență să evolueze în timp odată cu introducerea de noi eroi și povești în modurile sale online, așa căMarvel’s Avengerspeste un an poate arăta foarte diferit de azi. Deocamdată, va trebui să vedem dacă acești eroi pot găsi o modalitate de a se regrupa pentru a face față provocărilor viitoare.